| Terme | Définition |
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Balle courte qui retombe juste derrière le filet de l’adversaire.
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Type de joueur qui tente de frapper le plus grand nombre de balles possible, écrasant son adversaire.
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Stratégie dont le but est de marquer des points sur la troisième balle au-dessus du filet, le serveur essayant de brosser ou de tuer le retour de service.
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Frappe descendante produisant un effet coupé aussi appelée rotation arrière.
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Coup d’attaque en réponse à une attaque.
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Frappe exécutée la main orientée côté paume, ou désigne la face de la raquette côté paume.
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Type de joueur qui pousse, coupe et contre la balle pour amener l’adversaire à commettre une faute.
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Période pendant laquelle la balle est en jeu.
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Effet inversé donné à la balle en la frappant d’un mouvement descendant de la raquette.
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Effet donné en frappant la balle d’un mouvement latéral de la raquette.
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Partie d’un match terminée lorsqu’un joueur a marqué au moins 11 points avec au moins 2 points d’écart par rapport à l’adversaire.
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Un échange dont le résultat n’est pas comptabilisé.
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Effet vers l’avant donné en frappant la balle avec un mouvement ascendant de la raquette.
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Ligne blanche parallèle à la ligne latérale et divisant la table en demi-tables.
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Ligne blanche le long de chaque côté de la surface de jeu.
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